Студии, отвечающие за AAA-игры, с трудом справляются с развёртыванием передовой графики — масла в огонь подлили произошедшие за два года массовые увольнения и несколько технологически продвинутых AAA-игр, которые провалились в финансовом плане. Об этом рассказала New York Times, журналисты которой побеседовали с несколькими разработчиками и отраслевыми деятелями.
Реалистичная графика для AAA-игр стала слишком дорогой и ненужной
- Автор записи:
- Запись опубликована:29.12.2024
- Рубрика записи:Без рубрики
- Комментарии к записи:0 комментариев
