Технология масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) была представлена в 2021 году, то есть спустя три года после дебюта технологии NVIDIA DLSS. Первое поколение FSR было основано на простом методе пространственного масштабирования. С выпуском FSR 2 компания перешла к использованию более сложного метода временного масштабирования. Однако в отличие от той же DLSS, FSR не использует ИИ-алгоритмы для работы. Скоро это может измениться.
AMD запустит аналог DLSS — технологию ИИ-масштабирования изображения в играх
- Автор записи:
- Запись опубликована:04.03.2024
- Рубрика записи:Без рубрики
- Комментарии к записи:0 комментариев
