До недавнего времени пользователи Mac полагались на технологию Rosetta для запуска движка Unreal Engine 5, однако Epic вчера выпустила обновление Unreal Engine 5.2, которое помимо прочего принесло нативную поддержку Apple Silicon. Это должно значительно повысить производительность на компьютерах Mac с чипами Apple M1 и M2.
